UI/UX-тестирование Telegram-бота (Бюджет: 2 000 руб)

Дата публикации: 10.11.2026 10:13:29
## Контекст проекта Бот помогает водителям находить грузы для автоперевозок по СНГ в одном Telegram-боте. По ориентировочной оценке, в географии проекта около 40% приходится на Узбекистан, около 20% на Россию, остальное на другие страны. От поста до карточки. Краулер собирает посты о грузах примерно из 400 логистических Telegram-чатов. У постов нет единого формата. Маршрут, вес, ставка, дата загрузки и контакты могут быть разбросаны по тексту. Встречаются русский и узбекский языки, кириллица и латиница, транслит, смешение языков, сокращения и опечатки. Система убирает дубли, а языковая модель извлекает заданные поля. Затем данные проверяются, приводятся к единому формату и сохраняются в базе. На их основе бот показывает карточки грузов. Как пользуются ботом. Компании и экспедиторы вручную размещают свои объявления. Водители ищут грузы по маршруту, дате и другим параметрам. В одной выдаче видны и объявления из чатов, и объявления, размещенные вручную. Подписка. Объявления видны всем. Первые 7 дней после публикации контакты доступны по подписке, затем открываются для всех. Подписка единственная платная функция. Оплату принимают в том числе из России, Узбекистана и Казахстана. ## Что проверить 1. Единообразие интерфейса. Проверить согласованность оформления текстов, кнопок, заголовков и сообщений. Обратить внимание на регистр букв, пунктуацию, терминологию, стиль формулировок и названия параметров. 2. Навигация. Оценить логичность сценариев и переходов, возврат на предыдущие шаги, отмену действий и выход в главное меню. Выявить неудобные места и ситуации, в которых пользователь застревает. 3. Удобство пользовательских сценариев. Оценить поиск и размещение грузов, количество необходимых действий, понятность обязательных и дополнительных параметров и удобство повторного использования функций. 4. Отображение информации. Проверить, насколько понятно и последовательно представлена информация в карточках грузов, фильтрах, подтверждениях и итоговых сообщениях. 5. Сообщения об ошибках и подсказки. Оценить понятность ошибок, подсказок и уведомлений. Проверить, понимает ли пользователь, что делать дальше при неверном вводе или отсутствии результатов. ## Результат Подробный структурированный отчет по итогам тестирования. Для каждого замечания укажите, в каком сценарии оно возникло и в чем проблема. Приложите скриншоты с отметками проблемных мест и комментариями. ## Что указать в отклике Коротко опишите свой опыт UI/UX-тестирования Telegram-ботов или похожих интерфейсов. Укажите ориентировочную стоимость и срок выполнения работы.
Источник: www.fl.ru

Еще проекты:

Верстка макетов для типографии

Необходимо по ТЗ типографии сверстать следующие макеты: - этикетка 2 вида: лицевая и донная - наклейка - открытка Фон, шрифт и текст уже готовы, есть черновые варианты, которые просто нужно перенести в определенный формат

Обновление дизайна сайта

Основные задачи: 1. Создание новой шапки на главной странице сайта -Необходимо чтобы клиенты понимали, что они оказались на сайте компании-производителя декоративных изделий из полистоуна, стеклопластика и других материалов (садовые фигуры, кашпо для цветов, кованные изделия и другое). В идеале, сделать изображение используя фото с производства  (желательно без грубой доработки через ИИ). 2. Подобрать более светлый фон для картинок. 3. Сделать  "подвал" главной страницы.

Нужно создать семь изображений животных по имеющемуся примеру

Нужно создать семь изображений животных по имеющемуся примеру енота (см.вложение). - лиса  - заяц (в каждой лапе должно быть по морковке. шкурка должна быть светло-горчичного цвета) - медведь (на голове должна быть маленькая коричневая шляпа) - жираф - мартышка (в лапе должен быть один банан) - слон - лев (должен быть желтого цвета) Герои должны быть плоскими, без теней и большого количества мелких деталей. Формат AI

3D-модель космического корабля для игры

Игра — браузерная стратегия про освоение космоса, работает на компьютерах и слабых телефонах. Корабль класса «Ковчег» — главная цель начала игры: игрок строит его на верфи и потом летает на нём к другим планетам и звёздам. Игра рисует модель своим собственным простым 3D-движком, без сторонних библиотек. Отсюда главные ограничения: нет текстур, только цвета на гранях, и строгий предел треугольников. Модель видна в трёх местах, и везде должна читаться. Более подробно в лк

Создать заказ и написать отзыв

Создать заказ и написать отзыв на сервисе. Суммарно задача займет 10-15 минут.