разработку конструкторской документации для мебели на заказ
Дата публикации: 09.08.2026 14:07:33
разработку конструкторской документации для мебели на заказ -упрощённый чертёж (схема с габаритами и основными узлами) — от 1 500 до 3 000 ₽; -сборочный чертёж со спецификацией материалов и перечнем крепежа — от 3 000 до 7 000 ₽; -полный комплект рабочей документации (виды, разрезы, узлы, раскрой, ведомость материалов, инструкции по сборке) — от 7 000 до 15 000 ₽ и выше
Всем привет ,у меня есть 20 тонн краски ,я могу сделать самую лучшую цену на эту краску на рынке ,задача продать любыми способами на авито ,разместить сразу по всем регионам с продвижением . Можем договориться за хороший % от продаж или за фиксу . Оставляйте отклик авитологи .
Мы учебный центр для отбора контрактов на подходящие не подходящие, нам нужен хороший промт, который будет анализировать ТЗ контракта и давать нам итог. Важно с ИИ нужно загружать файлом. Необходимо подготовить промт, чтобы ИИ хорошо анализировал контракт, а так же помочь с ИИ, который будет делать это лучше других
Пишите, только если у вас есть готовые проекты или экспертность по сервису 10web.io Нужно сделать простенький, но красивый сайт для фото-художника Указывайте стоимость своего труда ТЗ предоставлю только после того как увижу портфолио по теме и информацию о стоимости вашего труда Ценю ваше время и свое.
Кто мы: проект про битмейкинг — ютуб-канал и телеграм-сообщество. Проводим конкурс среди участников и разбираем присланные биты в прямом эфире на Twitch. Ищем гостя, который будет оценивать работы вместе с нами. Что нужно делать: — 2 часа в прямом эфире слушать биты (по 1-2 минуты каждый) — вслух говорить, что понравилось, что нет и почему — ставить оценки и аргументировать — спорить с ведущими, если не согласен Что вы получаете: — эфир на живую аудиторию и запись, которая остане...
Ищу 2D-художника для создания концепт-арта антропоморфного персонажа Нужен профессионал, который создаст образ «с нуля», опираясь на моё текстовое описание и несколько референсов-ориентиров. Задача — разработать антропоморфного персонажа в стиле гиперреалистичного CGI. Процесс работы: 1. Скетчи — быстрые наброски от руки для поиска формы и характера. Утверждаем, вносим правки. 2. Нулевой референс — один детализированный 2D-арт (голова, плечи, грудь, руки). На основе утверждённого скетч...