<p><b>1. Общая цель проекта</b></p><p>Создание интерактивного пользовательского опыта для посетителей стенда компании Райтекс на выставке. Программа для тачскрина должна сочетать вовлечение, персонализацию и брендовое послание, опирающееся на архетипическую стратегию и метафору бренда: «Райтекс — основа успеха российских брендов. Мы понимаем вас без слов».</p><hr /><p><b>2. Основная механика</b></p><ul><li><p>Программа представляет собой <b>интерактивный опрос (5–10 вопросов)</b>, каждый из кото...