Подготовка иллюстраций для сборного конструктора/пазла
Дата публикации: 09.09.2026 13:24:02
У нас есть готовые изображения персонажей и различных объектов. Необходимо подготовить их для производства сборного конструктора из листового материала. Главная задача — сохранить существующий внешний вид и визуальный стиль изображений, адаптировав их под физическую сборку. Детали должны быть пригодны для вырезания/высечки, отделения от листа и сборки между собой без клея для основных соединений. КОНСТРУКЦИЯ Необходимо предусмотреть конструктивные соединения: - пазы и прорези; - шипы и отверстия; - нижние крепления для установки деталей в основание; - соединения между отдельными деталями. Вертикальные элементы должны иметь крепления для установки в основание. Отдельные части конструкций должны соединяться между собой без клея. Соединения необходимо проектировать с учётом толщины материала — ориентировочно 1–2 мм. Финальная толщина будет определена отдельно. ДВУСТОРОННИЕ ДЕТАЛИ Для деталей, которые должны выглядеть аккуратно с обеих сторон, необходимо подготовить FRONT и BACK. Задняя сторона должна быть зеркальной относительно передней, при этом внешний контур обеих частей должен полностью совпадать. Это необходимо для того, чтобы переднюю и заднюю части можно было совместить и при необходимости склеить между собой без смещения и выступающих краёв. ГРАФИКА Полная векторизация изображений не требуется. Основная графика может оставаться растровой: PNG, TIFF или другой формат с достаточным разрешением для печати. Необходимо максимально сохранить исходные: - внешний вид; - пропорции; - цвета; - стилистику; - декоративные элементы. Не нужно перерисовывать изображения в другой стиль. ТЕХНИЧЕСКИЕ КОНТУРЫ В векторе должны быть подготовлены именно технические элементы, необходимые для производства: - внешний контур резки/высечки; - пазы; - прорези; - отверстия; Все технические контуры должны быть чистыми, замкнутыми, редактируемыми и пригодными для передачи производителю. РАЗМЕР ЛИСТА Все детали необходимо разместить на листах 100 × 100 мм (10 × 10 см). Нужно подготовить два отдельных листа: ЛИСТ №1 — FRONT Все детали с изображением передней стороны. ЛИСТ №2 — BACK Соответствующие детали для задней стороны. Необходимо эффективно использовать площадь листа, оставляя технологические промежутки между деталями для резки/высечки. ИСХОДНЫЕ ФАЙЛЫ Желательно получить: 1. Готовый лист FRONT 100 × 100 мм. 2. Готовый лист BACK 100 × 100 мм. 3. Исходный редактируемый файл. 4. Отдельные слои с техническими контурами. Можно использовать Affinity Designer, Adobe Illustrator или аналогичный редактор. ПРОВЕРКА Важно проектировать детали именно как реальный физический конструктор. После производства пользователь должен иметь возможность: 1. Отделить детали от листа. 2. Соединить их между собой. 3. Установить элементы в основание. 4. Собрать конструкцию без клея для основных соединений. Соединения должны быть достаточно плотными, чтобы конструкция держалась, но не настолько плотными, чтобы материал повреждался при сборке. ЧТО МЫ ПРЕДОСТАВЛЯЕМ Мы предоставляем готовые изображения персонажей и объектов. Задача дизайнера — подготовить их к производству, сохранив исходный внешний вид и стилистику. Главный результат — не просто красиво расположенные изображения, а реальные производственные файлы, из которых можно изготовить детали и собрать устойчивую конструкцию.
Разработать внешний вид и конструктив самой интерактивной системы («почтового ящика»), которая будет установлена на тумбу, а также продумать дизайн 5 интерактивных предметов (писем/открыток). Военно-исторический отдел музея, объединяющий 5 зон (по тематике пяти военных конфликтов). В отделе находится один общий мультимедийный инфо-экран для всех зон, отображающий 5 блоков информации по запросу посетителя музейного отдела. Запрос формируется физическим действием – через активацию интерактивной...
Требуется разработать качественный дизайн дашборда для личного кабинета. Необходимо быстро разобраться в логике экранов, спроектировать понятный интерфейс и выстроить удобный пользовательский флоу (UX). — Срок выполнения: 1-2 дня. — Навыки: UI/UX дизайн, проектирование интерфейсов, Figma.