Игра о развитии муравьиной колонии от одного муравья до огромного роя. Нужно создать основной key art для Steam и адаптировать его под основные форматы. Композиция: На переднем плане справа крупный муравей. На среднем плане слева муравейник или земляной холм. Вокруг муравейника большой поток муравьёв, напоминающий кольцо, мельницу или воронку. На дальнем плане огромный червь, частично появляющийся из земли. По ощущению масштаба можно ориентироваться на песчаных червей из Dune, но дизайн должен быть оригинальным. В окружении земля, немного травы и растительности. Атмосфера мрачная, тревожная и немного жуткая. Палитра: чёрные, коричневые, песочные и тёмно-зелёные оттенки. Стиль рисованный, атмосферный, не мультяшный. Главная задача чтобы даже на маленькой Steam-капсуле хорошо читались: крупный муравей, муравейник, рой, силуэт большого червя, название игры. Сначала нужно сделать один большой master artwork размером примерно 3000-4000 px или больше. Важно оставить достаточно дополнительного фона вокруг основной композиции, чтобы этот же арт можно было использовать для горизонтальных и вертикальных форматов Steam. Не нужно рисовать отдельную иллюстрацию для каждого формата. Допускается менять расположение, масштаб и кадрирование отдельных элементов при адаптации. Логотип Хотелось бы немного стилизовать название под игру например, добавить несколько маленьких муравьёв, ползущих по буквам или рядом с ними. Стилизация должна быть простой и не мешать читаемости логотипа в маленьком размере. Нужны следующие форматы: Main Capsule: 1232 × 706 Header Capsule: 920 × 430 Small Capsule: 462 × 174 Vertical Capsule: 748 × 896 Library Capsule: 600 × 900 Library Header: 920 × 430 Library Hero: 3840 × 1240, без логотипа Library Logo: логотип прозрачный PNG Page Background можно сделать как простую затемнённую версию или фрагмент основного artwork. Для большинства форматов достаточно адаптации основного artwork: кадрирование, перемещение элементов, изменение размера логотипа. Нужен многослойный PSD/PSB или аналогичный исходник. Желательно отдельно иметь: фон, муравья, муравейник, рой, червя, логотип. Нужно показать хотя бы один промежуточный эскиз до финальной прорисовки. Работа должна быть выполнена вручную, без генеративного AI. Необходимы права на коммерческое использование изображения и логотипа в игре, Steam, рекламе и социальных сетях. В отклике прошу указать: стоимость, срок выполнения, количество включённых правок, ссылку на портфолио с похожими работами. Примерное видение во вложении Приветствуются собственные идеи и предложения по улучшению композиции, логотипа и общей подачи. Если вы видите, как можно сделать работу выразительнее или лучше адаптировать её под Steam, буду рад вашим предложениям.
Сформировать декларации для сдачи в налоговою по ЕНВД Ранее было ИП с 2018-2020 года, на ЕНВД не сдавали отчетность, деятельность не велась. ИП налоговая ликвидировала. Сейчас открыли новое ИП, но из за несданных отчетов стоит блок на счетах. Нужно сформировать эти отчеты, чтобы мы их физически подали в налоговую. ЕНВД 3 года нужно отчитаться 2018-2019-2020 декларация по ЕНВД 2018 3,4 квартал 19 год все 4 квартала 20 год все 4 квартала Чем быстрее, тем лучше
Написать комментарий о работе магазина в интернете. Пишем по предоставленной ссылке в интернете. Составить текст самим. Грамотный и полезный для покупателей. Не похожий на шаблонный или заказной. Писать можно из любого региона России. Объем текста не менее 5 строк(смотрим на компьютере). Оплатим за комментарий 70 руб. После проверки и модерации, а также пяти дней публикации. Проверяем публикацию инкогнито или не в аккаунте с которого писали по ссылке.
Есть готовая структура сайта, техническое задание, тексты, фотографии, логотип и фирменный стиль. Сейчас ищем специалиста с подходящим уровнем работ, чтобы затем передать подробное ТЗ и обсудить проект. Визуально ориентируемся на современные, лаконичные корпоративные сайты: с понятной подачей сложной информации, сильной типографикой, аккуратными деталями и уместной анимацией. В рамках проекта потребуется разработать дизайн страниц сайта и передать результат в Figma, включая адаптивные версии...